Rubrika - Lodě

Tak je to tady, další velký krok ve vývoji Star Citizena je dostupný pro všechny backery. Alpha 2.0 pokládá základy pro budování Persitent Universe a je tak nejdůležitějším patchem který jsme zatím viděli. Nová velká mapa, víceposádkové lodě, Boj s loděmi a FPS na jedné mapě, mise a další to vše najdete v Alpha 2.0

5

Dnes byl spuštěn další z modulů, v patchi 1.2 bylo všem hráčům zpřístupněno první planetární prostředí. ArcCorp Area 18. V článku si můžete přečíst co o Social modulu a o budoucích updatech, které nás přiblíží PU napsal Tony Zurovec.

Kompletní patchnotes naleznete zde (EN).

5

Minulý týden jsem vypsat to zajímavé z FPS updatu nestihnul, tak to tento týden napravím. Takže co nového nefunguje ve Star Marine? FPS update na příští týden bude posunut na pondělí kvůli Gamescom demu.

3

Další týden a další článek o tom, jak postupují práce na FPS. A podle posledních informací si přečteme ještě takových 3 až 5 dalších článků.

 

Původní článek najdete na RSI, pokud vás zajímá výtah toho důležitého, tak pokračujte do našeho článku.

2

Čekání na FPS pokračuje. CIG nám slíbilo informace o statutu FPS, a tak se Chris ozval s dalším dopisem. Co je v něm zajímavého se můžete podívat v článku.

Originální dopis najdete zde.

6

Na tuhle otázku se jistě ptá mnoho z vás. A tak si CIG připravilo velký článek o tom jak je na tom FPS a proč se tak zpozdilo. Vaše další otázka asi bude: A kdy se tedy FPS dočkáme? Bohužel na to nám tento článek neodpoví.