Britský team Moon Collider se zabývá vývojem middleware Kythera. Star Citizen má tu čest být první hrou, která takovouto AI bude opatřena. Krom otitulkovaného videa z našeho youtube kanálu, se více detailů můžete dozvědět z našeho článku.

Galactic Guide: Systém Goss + Hangar module patch
Datum: 12.12.2013 │ Autor: MrSmithCZ │ Kategorie: Moduly| Novinky
Dnes jsme pro vás přeložili tento detailní popis systému Goss. Goss je systém, ve kterém tráví čas miliony turistů z celého UEE. Článek naleznete v popisu systémů. Také dnes vyšel nový patch pro hangar module.
Tento článek byl původně vydán v Jump Pointu, měsíčníku pro předplatitele SC. Seznam dalších Galactic Guide, přeložených dříve, naleznete v článku.

Citizencon a MobiGlas
Datum: 5.10.2013 │ Autor: Gerlak │ Kategorie: Mechaniky| Média| Novinky
Zbývá méně než týden do prvního výročí oznámení Star Citizena. Desátého řijna uplyne jeden rok, ode dne kdy Chris Robert poprvé oznámil Star Citizen na GDC online a Cloud Imperium se toto výročí chystá oslavit zvláštní akcí! Všichni tvůrci Star Citizena se setkají v Austinu v Texasu, kde byla hra poprvé oznámena.

ŽIVOT A SMRT VE STAR CITIZENU … Q&A
Datum: 10.9.2013 │ Autor: walltar │ Kategorie: Mechaniky
V druhé části článku vám přinášíme Otázky a Odpovědi k předešlému článku. Článek pro vás přeložil Raven, za což mu děkuji.

ŽIVOT A SMRT VE STAR CITIZENU
Datum: 9.9.2013 │ Autor: walltar │ Kategorie: Mechaniky
MMO část hry Star Citizen, také nazývána Presistent Universe (PU), bude mít celkem neobvyklé řešení smrti vaší postavy, v tomto článku vám přináším popis tohoto systému, jak byl popsán Chrisem Robertsem. Chtěl bych také poděkovat Ravenovi, který mi pomohl s překladem.

Jak získat LTI
Datum: 8.9.2013 │ Autor: MrSmithCZ │ Kategorie: Mechaniky
