Kutty99 přidal komentář k Stránky mrtvé-Komunita přesto žije
Před 4 měsíci
Veglio1 přidal komentář k FPS mise - Security Post Breached
Před 2 lety
Sithard přidal komentář k FPS mise - Security Post Breached
Před 2 lety
Veglio1 přidal komentář k FPS mise - Security Post Breached
Před 2 lety
Sithard přidal komentář k FPS mise - Security Post Breached
Před 2 lety
Veglio1 přidal komentář k FPS mise - Security Post Breached
Před 2 lety
Vítejte na star-citizen.cz

„Trošku“ zpožděný report za červen …

Zdravím Občané,
Je těžké uvěřit, že už je Červenec ! Zde je měsíční report toho, co jsme ve všech třech studiích Cloud Imperium Games a externích spolupracujících studiích dělali ! Od vylepšování webu až po úpravu Vanduulského boje aby byl ostřejší, pracovali jsme tvrdě na vytváření Star Citizen.

1

Zdravím Občané,

Víme, že jste natěšení aby jste se již dnes večer dostali do vesmíru, ale chceme splnit jiný slib a dát vám k dipozici měsíční report ze všech studií Cloud Imperium a našich partnerů z celého světa. Květen byl hlavně zaměřen na dogfighting, ale pokračují také práce na dalších částech hry ( jako Squadron 42 a FPS modul ). Zde je celý příběh !

3

Zdravím občané,
Nastal čas pro dubnový report z vývoje Star Citizen ! Stejně jako jsme to udělali minule tak i dnes jsme požádali zodpovědné lidi v každém studiu CIG a externích organizací aby nám napsali na čem minulý měsíc pracovali. ( upozorňujeme, že tento report zároveň nahrazuje Týdení Report z Arena Comander pro 2.5.2014, protože obsahuje vše co se na Arena Comanderu ten týden dělalo .)

8

Přestože to trvalo trošku déle, tak vám přinášíme překlad skutečného měsíčního reportu za Březen …

4

Cloud Imperium Games míří na pláž ! Minulý měsíc jsem reportovali o více než 200 zaměstnancích pracujících na Star Citizen … tento měsíc je všechny posíláme do podnikového zátiší na Bahamách. Jak všichni víte, vesmír ve Star Citizen obsahuje několik odpočinkových světů a vytvoření těchto světů co nejreálněji je maximálně důležité pro celý tým.

3

 Zdravím Občané,Na začátku tohoto roku se objevila na fóru bouřlivá debata ohledně toho, jestli tým v Cloud Imperium dělá maximum aby informoval komunitu o vývoji projektu. Stejně jako u většiny jiných debat na našem fóru se v této debatě objevily velmi rozdílné názory; – nebyl k dispozici dostatek informací o průběhu vývoje hry; – bylo k dispozici příliš mnoho informací; – bylo k dispozici dostatek informací. V tak velké komunitě jako má Star Citizen není možné uspokojit každého po celou dobu. 🙂

6